Serwis wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na wykorzystywanie plików cookies. Zamknij

Aktualności

Nokia 3310 - kultowy telefon w nowej odsłonie

HMD Global zaprezentowało oficjalnie odświeżoną wersję kultowej Nokii 3310.

Niektóre plotki sugerowały, że obudowa odświeżonej Nokii 3310 będzie niemal identyczna, jak w starym telefonie, a jedyną różnicą będzie większy ekran. No cóż, patrząc na obie komórki widać sporo podobieństw, ale nowość ma bardziej zaokrągloną obudowę, która jest nieco bardziej uwypuklona w środkowej części.

Mało kto na pierwszy rzut oka będzie w stanie stwierdzić, że nowość HMD to następca Nokii 3310. Wynika to głównie z zastosowania większego, kolorowego ekranu. Jest to 2,4-calowy panel o rozdzielczości QVGA. Niewątpliwym plusem urządzenia jest filtr polaryzacyjny, który ma podnosić widoczność w słońcu.

Wygląd pozostawiam waszej ocenie. Czas przyjrzeć się cechom i funkcjom nowej Nokii 3310. Jej główną zaletą ma być długi czas pracy na pojedynczym ładowaniu, który ma zapewnić wymienna bateria o pojemności 1200 mAh.

HMD twierdzi, że telefon wytrzyma bez problemu 22 godz. ciągłych rozmów, 51 godz. odtwarzania muzyki i do 31 dni w trybie czuwania. Możliwe jest to głównie dzięki pracy w sieci 2G.

W obudowie o wymiarach 115,6 x 51 x 12,8 mm zamknięto ponadto: 16 MB wbudowanej pamięci którą można rozszerzyć kartami microSD, aparat 2 Mpix z pojedynczą diodą doświetlającą, radio FM, odtwarzacz MP3, gniazdo słuchawkowe jack 3,5 mm, Bluetooth 3.0 z funkcją SLAM i złącze USB 2.0.

Nowa Nokia 3310 działa na platformie Nokia Series 30+. Sprzęt ma prosty interfejs i wbudowany odtwarzacz muzyczny. Wśród dodatków można znaleźć odświeżoną wersję równie kultowej co sam telefon gry Snake.

Nokia 3310 dostępna będzie w czterech wersjach kolorystycznych - czerwonej, niebieskiej, szarej i żółtej.Dotyczy to zarówno wariantu na jedną, jak i dwie karty SIM.

Żródło: komorkomania.pl

Gran Turismo 6

Gran Turismo 6 to kolejna odsłona popularnej serii samochodowych gier wyścigowych, która tradycyjnie stworzona została przez Kazunoriego Yamauchiego oraz zespół z japońskiego studia Polyphony Digital. Szósta część cyklu została zapowiedziana w 2013 roku i jest równocześnie jego trzecim przedstawicielem (wliczając Gran Turisomo 5 Prologue), który trafił na konsolę PlayStation 3. Produkcja nie jest milowym kamieniem w historii marki, ale twórcy wprowadzili do niej wiele nowinek, którym co prawda daleko do rewolucyjnych rozwiązań, ale powinny one zadowolić długoletnich fanów.

Gran Turismo 6, podobnie jak poprzednia odsłona cyklu, jest podzielone na kilka trybów zabawy. Możemy wybrać pojedynczy wyścig, rozgrywkę w sieci, a także rozpocząć karierę kierowcy, będącą odpowiednikiem kampanii singleplayer w innych grach. Osiągając kolejne sukcesy powoli odblokowujemy dostęp do coraz droższych i szybszych klas oraz modeli aut, a także rodzajów wyścigów, wyzwań lub mistrzostw, za których ukończenie jesteśmy nagradzani zastrzykiem gotówki. Pieniędzy używamy do powiększenia kolekcji samochodów oraz zakupu nowych części i ulepszeń.

Gra zawiera wszystkie trasy oraz samochody, które pojawiły się w Gran Turismo 5 (łącznie z tymi z wydanych DLC). Zestaw aut został dodatkowo poszerzony o nowe modele i w sumie składa się na niego 1200 maszyn. Podobnie sprawa ma się z trasami wyścigowymi. Twórcy wprowadzili 7 nowych lokacji, posiadających różne konfiguracje i długości dróg. Znaczącą nowinką jest np. pojawienie się po raz pierwszy w serii sławnego brytyjskiego toru Silverstone. Kolejne maszyny i trasy znajdziemy w publikowanych zestawach DLC.

Jeżeli chodzi o model jazdy wprowadzono zupełnie nowy silnik fizyczny, odpowiadający za aerodynamikę, pracę kół oraz zachowanie się zawieszenia. Długoletni wyjadacze Gran Turismo z pewnością docenią zmianę i zauważą różnice. Deweloperzy postawili także większy nacisk na modyfikowanie pojazdów i wpływanie na ich osiągi. Ułatwi to zapewne zupełnie nowy, przejrzysty i bardziej intuicyjny interfejs użytkownika.

Żródło: gry-online.pl

Moje lata w Top Gear - Clarkson Jeremy

Tym razem cofamy się w czasie, żeby poznać niekonwencjonalne metody rozwiązywania problemów współczesnego świata, trochę historii TopGear oraz kilka faktów z życia rodzinnego Jeremiego.

„Moje lata w TopGear” to zbiór felietonów opublikowanych w latach 1993-2011, ponad 110 tekstów, w których Jeremy Clarkson serwuje czytelnikowi całą swoją mądrość, nieomylność oraz przekonanie o własnym geniuszu podane z dużą porcją niewybrednego humoru, doprawione gigantyczną dawką ironii. Z typową dla siebie pewnością o słuszności własnych teorii podaje sposoby na rozwiązanie takich plag cywilizacyjnych, jak pijani kierowcy czy opóźnienia w ruchu lotniczym. Nie wiesz, gdzie wybrać się na wakacje – zapytaj Jeremiego.

Forma, w jakiej wydana została książka, dodatkowo podkreśla jej historyczno-sentymentalny charakter. Każdy rozdział, zawierający felietony z danego roku, otwiera zdjęcie samochodu roku oraz najpopularniejsze wtedy filmy i płyty. 99 procent czytelników na ponad 600 stronach znajdzie kupę śmiechu i dobrej zabawy, a ten jeden procent, do którego zaliczają się między innymi „amerykańscy miłośnicy III Rzeszy” w swoich Chevroletach SS, jeszcze bardziej znienawidzi Clarksona.

Żródło: topgear.com.pl

PlayStation 4

PlayStation 4 (PS4) czwarta z rodziny PlayStation konsola gier wideo firmy Sony Computer Entertainment. Należy do ósmej generacji konsol.

PlayStation 4 została oparta na architekturze procesora x86-64. Konsola jest wyposażona w 8 GB pamięci RAM typu GDDR5. Procesorem konsoli jest 8-rdzeniowy, 64-bitowy układ oparty na mikroarchitekturze „Jaguar”, zaprojektowany przez firmę AMD z taktowaniem 1,6 Ghz na każdy rdzeń. Za wyświetlanie grafiki odpowiada układ AMD Radeon o mocy obliczeniowej 1,84 TFLOPS. Napęd Blu-ray PlayStation 4 odtwarza płyty z prędkością 6x oraz DVD 8x. Dodatkowo posiada porty komunikacyjne USB 3.0, Bluetooth 2.1, kartę sieciową w standardzie 802.11n (Wi-Fi 802.11 b/g/n oraz DLNA), złącze HDMI oraz wyjścia audio. W konsoli znajduje się wymienny dysk twardy o pojemności 500 GB.

W konsolę została wbudowana funkcja nagrywania filmów z rozgrywki.

W konsolę wbudowano system Remote Play, który dzięki technice strumieniowej pozwala na granie w tytuły z PlayStation 4 na przenośnej konsoli PS Vita. System powstał przy współpracy z firmą Gaikai.

Pomimo że Sony zrezygnowało z wstecznej kompatybilności sprzętu, gry z poprzednich wersji konsoli będzie można uruchomić za pomocą usługi grania w chmurze na platformie „PlayStation Cloud”, która powstała dzięki współpracy z firmą Gaikai. Pozycje z PlayStation Network nie zostaną bezpośrednio przeniesione na nową platformę. Gry będą dostarczane w postaci cyfrowej. Ze względu na różnicę w architekturach konsoli PS4 i poprzednika, na nowy sprzęt będzie można przenieść tylko wybrane tytuły z PlayStation Network.

Konsola umożliwia wyświetlanie filmów i zdjęć w standardzie 4K Ultra HD. Obsługuje również technologię 3D.

Gry są wyświetlane w rozdzielczości 1080p, oraz 720p.

Sony opracowuje nową metodę aktualizacji, dzięki której pobieranie i instalowanie oprogramowania będzie się odbywać w tle.

Żródło: wikipedia.org

Historia i pochodzenie pączka

Pączek mimo iż z Polską jest kojarzony, nie w Polsce go wymyślono, choć eksperci nie są pewni, kto właściwie tego pierwszego pączka przyrządził. Jedni szukają go na Bliskim Wschodzie, inni w starożytnym Rzymie, gdzie uświetniał karnawałowe zabawy, podczas których zajadano się tłustymi potrawami.

Pierwsze polskie pączki wcale nie były słodkie. Miały postać nadziewanego słoniną chlebowego ciasta, smażonego na smalcu. Do tego podawano je z tłustym mięsiwem i oczywiście zapijano wódką.Pączki zyskały słodkie oblicze w XVI wieku, a zaokrągliły się na przełomie XVII i XVIII. Zwano je zresztą nie tylko pączkami, ale również blinami, babałuchami lub na Śląsku kreplami (od niemieckiego Krapfen, oznaczającego ciasto smażone na tłuszczu).

O kreplach wspomina już Biblia Gdańska (1632), Biblia Leopolity (XVIw.) oraz Mikołaj Rej, pisząc "Mnieysi stanowie pieką kreple, więtsi torty". O pączkach za to pisze w XVIII w. pamiętnikarz i historyk Jędrzej Kitowicz, który w swoim "Opisie obyczajów i dziejów za panowania Augusta III" tak opowiadał o pączkowych metamorfozach: "Staroświeckim pączkiem trafiwszy w oko mógłby go podsinić, dziś pączek jest tak pulchny, tak lekki, że ścisnąwszy go w ręku znowu się rozciąga i pęcznieje do swojej objętości, a wiatr zdmuchnąłby go z półmiska".

Czym się różnią nasze rodzime pączki od zagranicznych? W Niemczech, Portugalii, Francji i Finlandii używa się trochę innej mąki i smaży się je tylko przez kilkadziesiąt sekund, dzięki czemu tłuszcz nie wsiąka do środka. Węgierska wersja jest bez nadzienia, które podaje się osobno. Amerykańskie doughnuts to pierścienie z dziurką w środku. Amerykanie znają również tradycyjne polskie pączki, na które mówią "paczki" lub "paczkis". Swój Paczki Day (zwany też Tłustym Wtorkiem), odpowiednik naszego Tłustego Czwartku, świętują we wtorek przed Środą Popielcową. Rosjanie mają swoje poncziki, Izraelczycy sufgania, Turcy lokma, a Holendrzy oliebol.

Żródło: gazeta.pl

Strona 1 / 3

Genealogia

  • Mapa występowania nazwiska Przeklasa.
  • Powiększ
  • W Polsce jest 686 osób o nazwisku Przeklasa.
  • Więcej »

Mimo Wszystko